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全軍破敵 三國 戰略要地攻防地圖詳細解說

撰文者:LuoTaiTyler

出處:三國全面戰爭吧

幽州勢力攻防圖

幽州勢力攻防圖圖例解釋:

一、大幽州範圍。根據地圖特性把代郡馬場、幽州、右北平、遼西劃為一個大幽州範圍。理由是該區域有一定的獨立性,區域內部連通性較大,但是和區域外的界線很明顯有河流和樹林隔開。

二、河北勢力進兵路線。如圖中紅線所示。河北勢力要進攻大幽州,理論上有三條路,一是從渤海漁港進攻右北平城鎮,二是從中山城鎮北上攻打代郡城鎮,然後向東攻打馬場。三是海上進兵。但是實際上,主要還是一號路線。因為,對於河北勢力而言,繞道代郡浪費時間太長,很容易就發現敵軍動向。從海上進攻表面上看上去很近,但是由於行軍,以及剛上岸第一回合上岸不能立即攻擊的CD機制,也要浪費一定回合數。

因此從渤海漁港直接過界橋,攻打右北平城鎮是最主要進兵路線。

三、雁門勢力進兵路線。雁門張燕常見的進兵路線就是從代郡向東。但是對AI的張燕勢力來說,攻打代郡可能性比直接南下攻打中山的可能性小太多。也就是說代郡方向有可能但肯定不是重點。

四、防禦戰略要地。從上面的分析可以看出,防禦重點就是兩個。一個是右北平西南方的界橋,一個是代郡馬場西側的橋。且第一個是更重要的。如果玩幽州勢力,但又不想速攻的話,可以在佔領大幽州範圍之後,在右北平界橋附近埋伏一支大部隊,基本上就可以防守住。馬場方向看情況,調兵過去即可。

五、區域城市軸線。從圖上看出,大幽州範圍的城市基本上是連成一條線的。只要從西到東,或者從東到西基本上就可以連續進軍攻下。要速攻該區域只要沿著城市軸線依次走,基本上可以連續攻破,且基本無防禦漏洞。

六、區域中心城市。右北平城鎮為該區域的中心城市,既是防禦重心所在也是城市軸線的中點。戰略地位極為重要。

河北勢力戰略攻防圖

河北勢力戰略攻防圖解讀:

一、範圍劃定。如何定義河北地區,可能有一定爭議。總體上認為黃河以北、太行山以東的地區都為河北。由於剛才的大幽州範圍和其他地區有明顯的分界線。所以這裡說的河北範圍不包括圖一的大幽州範圍。

通過地圖可以看到,整個河北區域內部城市較多,聯通緊密,內部幾乎無險可守。但是與外部的界線還是比較明確的。比如和大幽州範圍的界橋、太行山、黃河。

二、渡河進兵路線。河北區域由於地方實在太大,總給人四面透風的感覺。實際上只分為四個戰略方向。一是黃河下游,渡河進攻河內、平原。二是雁門勢力進攻中山。三是幽州勢力過界橋,進攻渤海。四是山西或者西涼勢力渡過或者直接進攻河東銅礦、上黨。總的來說,第一個方向的威脅最大。

從河內城鎮到平原鹽礦的渡河點位一共有六七個以上,包括直接過河或者從河上登陸。導致該戰線過長、且無險可守。但經過仔細分析會發現,核心的點位只有兩個,一個河內農莊、一個平原鹽礦。由於有渡河或者上岸時的CD時間,以及河內城鎮、平原城鎮,就算AI包圍了也不太可能直接攻城,玩家基本上可以等包圍的時候再調兵救援也行。因此該戰線的防禦重點是在農莊附近埋伏一定軍隊(2個武將部曲足夠),加上農莊的守軍,再加上埋伏的加成,基本上可自動打敗大部分普通滿編。當然如果AI沒有登陸,而是沿著鹽礦方向過去。那直接調兵即可。

總得來說,該戰線需要兩個武將滿部曲即可守住。

三是雁門勢力攻中山。雁門勢力其實就是張燕。由於張燕的伏擊特性。只要其發展起來,對於玩家而言是很麻煩的。所以這條防線的威脅也是很大的。具體的防禦點位就是中山農莊附近。加上農莊守軍打伏擊戰最好。軍隊不要暴露出來,也不要呆在農莊裡面。要是被張燕直接進攻的話,根本不好打。

四是幽州勢力過界橋。防禦幽州勢力和圖一中的防禦方式類似,只要埋伏一支滿編即可。或者可以退一步,在漁港附近埋伏,配合漁港守軍來防守,效果更好。當然,

五是西涼或者山西勢力。董卓、鄭薑之類的攻擊銅礦或者上黨。由於上黨城鎮可以支撐一個回合。所以防禦重點肯定是銅礦。

六是真正的優化防禦策略。河北地區範圍太大了,表面上看防禦的點位太多,耗費兵力多。但事實上,對於玩家而言,不需要防守那麼多位置。對於剛開局的河北玩家而言,第一策略一定是攻擊公孫瓚,也就是解除幽州勢力的威脅。然後調兵西進滅張燕、鄭薑,解除雁門方向的威脅。然後由於上黨、銅礦都有小勢力守著,可以直接外交結盟即可。這樣只需要防止渡河就行了。所以河北勢力想玩割據的話,割據的範圍最好大一點。

七是大範圍的週邊防禦。沿著黃河之所以難守,主要就是渡河點位太多。如果沒有渡河點位是不是就沒有防守壓力了?確實!如果想長時間割據,河北勢力可以向北滅掉大幽州,向西打到太原,渡過奪下潁川農莊和泰山城鎮一線。瞬間發現,底盤擴大了,防守的地方反而變小了。太原一線幾乎不會有勢力進犯。或者有勢力進犯的話,往往被發現之後還要走好幾個回合才能到達,有足夠的時間招兵。

黃河對面,在潁川農莊附近和泰山城鎮附近埋伏即可。由於河南岸有我方城市,AI根本沒有機會過河。整個大河北地區就變成了真正的後方。

八城市軸線。通過圖中可以看出,其實河北地區的城市居然是緊緊挨著的。沿著河內城鎮、鄴城農莊、鄴城城鎮、安平城鎮、渤海城鎮、渤海漁港,就把河北打穿了。基本上每回合可以攻下一個,而且基本上都是城市,攻佔後也很好防守。當然,等滅掉電腦主力之後,在安平分兵攻擊,很快就可以佔領全境。

山東地區戰略攻防圖

山東地區戰略攻防圖圖解:

一是區域範圍。黃河以南,潁川農莊以東,彭城城鎮、東海鎮以北範圍為山東地區。不包括東海漁港,離東海主城太遠了。該地區的特點是所有的城市繞著泰山地區一圈分佈。泰山上有東郡鐵礦和彭城廟宇。該區域的直觀面積不大,但實際上各類資源很齊全,有農莊、商港、鐵礦、唯一的廟宇等等。處於大地圖的居中位置,到河北、中原、江東都很近。

二是敵軍進兵路線分析。戰略方向分為:北、南、西三個大方向。北面主要是指河北勢力渡河或者登陸來攻東郡、泰山。南面是中原勢力,其實就是曹操或者182的劉寵、袁術,來攻彭城。南面還極少可能有江東勢力過來打東海。西面主要是關中、西涼勢力從潁川農莊進入境內。

三是北面進兵路線與戰略要地。北面戰線一共有兩個城鎮和一個商港。同理,由於城鎮的防禦能力更強。所以防守的重點是商港地區。在商港依託守軍搞伏擊,或者在渡河的點位搞伏擊基本上可以自動搞定大部分敵軍。由於我方總兵力有限,北面戰線可以放一隻滿編,長駐商港附近,然後注意AI東向,調兵協防。

北面防禦還有一個方法技巧,如果我方的滿編夠精銳的話,可以直接駐紮在東郡城鎮,如果發現敵軍在黃河中,直接下河第一回合就可以攻擊敵軍,但是敵軍上岸再圍城攻擊至少要兩個回合。這是有利於防守的。

四是南面進兵路線與戰略要地。中原勢力進兵山東基本上必經之路就是彭城!守住彭城就行。可以在彭城西面河口處佈置伏兵。要求兵力至少2個滿武將部曲,伏擊狀態下可以勉強打贏敵軍一個普通滿編。或者直接埋伏在彭城旁邊,伏擊時彭城守軍可以加自動分。東海城鎮也有小部分可能受到中原軍繞道攻擊或者江東勢力攻擊,由於東海是城鎮,等著AI圍城時調兵反擊就行了。

五是西面進兵路線與戰略要地。表面上,西面從地圖上看是整個山東地區的一個漏洞。可以從潁川農莊直接進入地區腹地。

但是實際上沒那麼糟糕。因為敵軍跨過潁川農莊後,至少還要走兩個回合才能構成威脅。因為還在農莊境內的時候由於視野的原因就肯定會被發現。入境以後,要是打東郡,北面守軍可以出動。打彭城廟宇,南面守軍可以反擊。打東郡鐵礦的話,由於鐵礦位置較遠,基本上北面守軍從泰山調過去也足夠了。

如果有足夠的財力可以在潁川農莊東側伏擊一支部隊更省心而已。

從上面可以看出,總體上兩個方面的部隊,大約四個武將滿部曲的情況就可以守住整個山東地區。

六內圍防禦。河北地區強調的是週邊防禦,最好過黃河或者打進太原。但是山東地區反而可以內線防禦。如果把戰線撤回到琅琊城鎮、東郡鐵礦、泰山城鎮或者北海城鎮會發現。只要AI不是同時進攻,只要一支部隊就可以守住。具體做法就是部隊駐守在東郡鐵礦附近,南面或者北面就是就急行軍支援即可。

七是區域核心城市。該地區不像河北和幽州那樣有明顯的核心節點。但是琅琊城鎮應該說相對而言核心一點。既是內線防禦的重點,又可以作為分兵的節點。

八是區域城市軸線。該區域的城鎮呈現兩條平行線。北線和南線。除了東郡鐵礦之外,其餘的城鎮基本上可以連成一個大大的U型。如果想攻取該地區,基本上可以一路打過去,體驗爽歪歪。

中原地區最小割據範圍圖

中原地區的情況比河北更加複雜,真是四面通風。說實話不適合割據。但是實在想玩新意,也不是不可以。中原地區分為三個圖來說,一是最小割據範圍。二是東進控制範圍。三是西征控制範圍。

就是某種意義上的中原地區最小的可割據範圍圖。有的玩家可能已經看出來了,其實就是AI的曹操經常控制的範圍。圖解如下:

一、範圍劃定。由於中原地區範圍太大,且情況複雜。分為幾個圖來說比較合適。圖四只是在想玩持久戰割據的情況下最小的範圍劃定。

二、地方進兵路線分析。即使範圍劃定到很小,還是有四面透風的感覺,沒辦法,四戰之地就是這樣。一共 有6種情況。1、北方勢力從潁川南下,攻陳郡。2、山東勢力從彭城西進,攻陳郡畜牧場。3、廣陵小勢力攻打揚州境內。4、江南勢力過江攻揚州。5、荊州勢力東出。6、淮南小勢力,就是孔侑攻擊。

總的來說,第5、6種情況可能性是比較小的。荊州勢力和淮南小勢力的攻擊性都不強,也沒什麼兵。所以一般不用刻意留兵。至於汝南的何儀,攻擊性較強,但是離陳郡城鎮還隔著陳郡農莊和孔侑,同時即使來攻擊,他的攻擊路線也會和北方勢力重合。

三是防禦陣線分析。從上面分析得知,剩下四種可能進攻的方向。但是仔細一看便看出,總體上還可以分為兩個大方向,一是北方戰區,包括防禦北方勢力進兵路線和山東勢力進兵路線。二是南方戰區,包括防禦將江南勢力過江路線和廣陵小勢力進兵路線。

北方戰區的攻防佈局和山東地區的防禦佈局是相對應的。要麼直接在彭城西側河口伏兵,要麼在陳郡畜牧場伏兵即可。若是有北方勢力攻擊陳郡城鎮,直接回師救援即可。形勢很明朗。

南方戰區的佈局比北方戰區更複雜。地勢上沒有明顯的險要可以守衛,儘管部隊可以在工具鋪東側伏擊廣陵小勢力,但是若距離工具鋪位置太遠就可能來不與救援工具鋪。所以南方戰區的防禦還是以防守工具鋪為第一。伏兵或者駐兵就在工具鋪,然後揚州城鎮、廬江城鎮若是有戰事,開急行軍一個回合肯定能救援。這就達成了戰線防禦。

四是戰略要地。儘管中原地區的戰略要地不那麼明顯。但是從防禦策略可以看到,陳郡畜牧場和揚州工具鋪就是一北一南的守軍大營。

這個地區其實很小,城鎮也就兩個,勉強都算核心城市吧。

五是地區城市軸線。從北到南還是有明顯的城市軸線的。沿著軸線基本上可以快速瓦解中原勢力。

六優劣分析:這才是重點,從分析中可以看出,需要2支部隊,也是4個武將滿部曲(相當於1.3個滿編)才能防守住7個縣域的範圍。這個和幽州地區相比多了1倍的兵力,割據的意義大大下降。其實也證明中原地區確實不適合割據,還是需要速推。

中原與臨海地區戰略攻防圖

圖解:如果單單在小中原地區割據,或者說在小中原地區先發展一波。其實難度是很大的。因為7個縣的範圍要養4個武將才能實現戰略上的全防禦。但是如果把眼光往東面放,會發現廣陵地區其實是和中原地區是緊挨的。同時廣陵東面臨海是天然的邊界。

根據上述思路可以大致劃定出中原與臨海地區範圍也就是:東中原地區範圍。

將圖中的區域作為一個完整地理單位,其受威脅的方向和小中原地區一直。防守方式也差不多。

一是北方勢力進兵路線。防守的基本思路就是依靠陳郡城鎮的城牆CD效應,拖住AI一個回合,然後調派附近的兵力防守。如果陳郡的守軍可勉強達到兩個武將部曲的兵力,再加上附近駐守的兩個武將滿部曲,相當於近1.3個滿編。自動打也能打過。如果提前瞭解了敵軍資訊,直接讓附近部隊趕過去埋伏一下(依託守軍也可以埋伏),基本上很容易擊退敵軍。

二是山東勢力進兵路線。防守的思路就要比小中原地區放得更開一些。要把東海城鎮、彭城城鎮看成一條防線,均依託城牆的CD效果進行反擊。

綜合上面兩條路線,以及考慮兩個方向敵軍相隔的實際距離,可以作為一個戰區來做防守規劃。只需要安排兩武將滿部曲(就是最多兩個武將12隊兵)。然後常駐在彭城附近,左右支援即可。

這裡並不主張拿下彭城農莊,主要是農莊沒有城牆,從防禦的角度來看,就必須要軍隊入駐或者在附近埋伏。但是彭城農莊到陳郡城鎮一個回合是到不了的。意味著陳郡有戰事,就來不與救援。

三是江南勢力渡江。由於廣陵郡臨江岸線太過,其實不好防守。最大限度的防守思路就是在商港附近安排兩個武將,然後協防廣陵農莊。

四是揚州地區防禦和原來的小中原地區防禦思路類似,在工具鋪附近安排駐軍即可。

五是地區城市軸線。該地區有兩條不規則的城市軸線。呈現不規則的人字。可以分兵突擊,也可以一支部隊依次攻取。城市軸線和山東地區其實是類似的。

六是重點!也就會該地區的割據價值,或者說佔據價值。上述分析可以看出。和小中原地區相比,地區擴大增加了6個縣域,防守兵力只增加了2個武將兵力。綜合性價比遠遠超過小中原地區!!!!

更重點的東西在紫色的週邊防禦線。如果拿下建業郡。相當於廣陵地區就變成了內腹地,防禦線推到了建業銅礦一帶。這樣大地區又增加了3個縣域,但是防守兵力並沒有增加!綜合性價比大大提升!

也就是為什麼強調中原勢力要先拿建業,建業離中原的距離其實近的很,產值又高,還極大提高防禦能力。很多時候都覺得建業可能是全圖綜合價值最高的郡!沒有之一。產值價值、軍事價值、反腐價值……

儘管玩法是個人的自由,但玩中原勢力不拿建業就是不懂戰略的表現。

中原與南陽地區戰略攻防圖

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