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缺氧 (Oxygen Not Included) 二氧化碳門應用與前期圖文解析

撰文者:月華為折酒作楔

出處:缺氧吧

上週末發了一個100週期的基地建設發展規劃攻略,主要利用水封門來隔絕不必要的氣體,並建立真空區儲存食物,缺點很多,在很多大佬的建議下又花了一周時間研究如何利用二氧化碳來隔絕雜質氣體和建立食物保鮮區,下面我利用今天晚間新開的檔一邊談談前期發展注意事項,一邊談談如何有效利用二氧化碳門。

1.關於基地周圍的資源。

上次攻略提到紅色高溫區(氯氣、氫氣、胡椒)儘量遠離基地,但我疏忽了一點,高溫區可能存在大量的藻類,對於不使用電解水來確保基地氧氣,很重要,所以並不是高溫區一點可以利用的價值沒有。

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2.關於建造廁所的經驗。

為了處理廁所產生的污染的泥土,上次攻略提到主要靠水封門來隔絕污染的氧氣,後來在大佬提醒下,改為圈養哈奇來處理污染的泥土,兩隻哈奇即可很快處理掉污染的泥土,產生的汙氧可以忽略不計,所以建議在建造廁所時預留兩格空間,並且少建一個瓷磚,保證哈奇不會跳出廁所去。

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3.前期如何自動撿起地面上的食物。

點擊食物儲存盒,將優先順序調高,小人會根據優先順序優先自動撿起地面上的食物裝入食盒,避免哈奇吃掉。

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4.前期研究科技的順序。

第一項個人還是傾向於裝飾,保證小人在發電、研究、按摩時壓力控制在一定範圍。

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5.速度開發冰原種小麥。

在裝飾建造完畢,研究完第一個食物種植技術後即可立即開發冰原。開發冰原的位置主要取決於地圖,但最好的地圖是冰原在基地傳送門的左下側,因為食物儲存區最好建在傳送門的下一層,提高收穫、烹飪、儲存的效率,本檔演示如何開發左上側冰原,後文會有演示如何開發左下側冰原。

二氧化碳門建造方法技巧如下圖,冰原區建造二氧化碳門的意義主要是防止冰原區二氧化碳灌入基地。

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6.如何確保順利的開荒冰原。

在二氧化碳門出口出建造一個藻類制氧機,一邊吸收冰原區的二氧化碳,提高小人開發冰原的效率,一邊釋放氧氣,確保後期收穫時氧氣充足,避免小麥掉在地上,影響效率。另一方面藻類制氧機可以提供小麥種植的氣壓。種植盒前期20個已足夠6個小人,種的太多收穫時間過長,影響前期基地發展效率。

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7.圈養哈奇消滅污染的泥土。

如圖在圈養到哈奇後,要挖開廁所區與其他區之間的資源,防止哈奇跳出廁所區,在挖好後即可打開門放哈奇出來,自己去吃廁所產生的污染的泥土。

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8.開荒冰原後個人建議靠泥糕過度,並且不要一次性造多,3個小人,一次造6個,夠2天的量,避免造的太多放在食盒裡變質,得不償失,在二氧化碳食物保鮮區未建成前能節省資源就節省資源。

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放哈奇出來自由活動,以後廁所產生的污泥可以就不用管了。

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勤儉持家。

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9.關於小麥種子的保鮮處理。在冰原出口處建存儲箱,僅選中小麥種子,基地所有存儲箱將小麥種子取消,避免小人將小麥種子運到基地而變質浪費。後期二氧化碳食物保鮮區建成後可以拆掉冰原區的存儲箱,將小麥存放在保鮮區。

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10.建造二氧化碳食物保鮮區的科技研究準備。

先研究空氣泵,再研究過濾技術,因為我們要用到氣體分離器。如果此時冰原區有大量散落的小麥種子,即可研究烹飪台科技,告別吃土。

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11.二氧化碳食物保鮮區。

為何前面我們建議在傳送門的下一層建立二氧化碳食物保鮮區,因為二氧化碳門的原因,對基地佈局會有影響。由於傳送門4格位置影響二氧化碳們建造,當然如果你不是一個強迫症患者,在傳送門上一層也可以建造二氧化碳門,但本人比較有強迫症,所以此次演示在傳送門上兩層位置建造二氧化碳食物保鮮區。

一個空氣泵,一個空氣分離器,引到保鮮區外的排氣口和引到保鮮區內的排氣口,分離器選擇二氧化碳,並連接到保鮮區的排氣口,分離器的其它氣體連到保鮮區外面。

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12.建造雙層冰箱和小麥種子存儲箱。

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13.準備填充二氧化碳。

在基地的右下方會堆積產生的二氧化碳,建造空氣泵,準備將二氧化碳導入食物存儲區。

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14.篩選二氧化碳。

並建好電門開關。此時基地右下側的空氣本會注入大量二氧化碳,注入一定量後即可取消,避免導入氧氣。

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15.打開電門,開始排除食物保鮮區其它氣體。

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16.二氧化碳保鮮區完成。

可以看到由於二氧化碳門的存在,保鮮室是完全隔絕氧氣的,而且不影響小人進出存儲食用食物。為何建立分離器而不直接導入二氧化碳,因為後期小人身上會攜帶污染的氧氣進入食物保鮮區,時刻需要打開電門排除二氧化碳以外的氣體。

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17.等著過上吃麵包的日子。可以看到保鮮區外側有兩個烹飪台,餐桌若干,後期可以增加餐桌數量。

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18.由於時間關係,前期新人關注的食物問題解決方案如上。下麵附上昨晚開的檔,順帶解說下汙氧軟泥區二氧化碳門的應用。

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從大圖上可以看到地圖左下側為小麥種植區,基地左下側為淨水區,基地右下側為二氧化碳收集處理區,地圖右下側為後期規劃的污水區。

從基地整體佈局上來講,從上到下為醫療保健區,物品存儲區,馬桶浴室淨化區,小人住宅區,食物製作食用存儲區,電池與冷卻系統。

19.食物區細節。

12人的餐桌,由於強迫症原因,有一個小人的餐桌在排氣管下方。小麥存儲箱建在二氧化碳保鮮區,提高製作效率,另外在開始大量製作小麥麵包時優先把冰原區小麥全部收集好後再開始製作,避免小人來回每次只運輸3到9粒小麥,影響效率。

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20.電路與變壓器分佈圖。

由於個人習慣將基地佈局設置成12小人規模,即從傳送門中心開數往兩側延伸19個格子。醫療保健區12個醫療箱,4台按摩床,剛好4台變壓器承載。

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液體管路圖。

由於本檔還未開發好溫泉,馬桶浴室管道還沒有供水,很多新手會遇到一個小人秒進秒出浴室的問題,解決問題的辦法就是排水口要延伸3格以上距離,如圖引到瓷磚處即可。

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基地左側冰原區二氧化碳門,基地中間食物存儲區二氧化碳門,和基地右側污水軟泥區二氧化碳門。

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最後說一下污水軟泥區二氧化碳門的注意事項,個人經驗建立一個氣動門緩衝一下,因為一旦挖開軟泥區,在二氧化碳門還沒完全注入二氧化碳時會有汙氧流入基地,因為污水軟泥區與冰原區的區別是並沒有大量二氧化碳,不像挖開冰原時冰原區的二氧化碳自然注入到二氧化碳門,而軟泥污水區的二氧化碳門的形成需要一定時間,可以通過空氣泵抽二氧化碳注入到二氧化碳門裡,如果靠自然形成二氧化碳門,建議先建立啟動們隔絕一下汙氧,並在基地通往污水軟泥區的入口處安放空氣淨化裝置,吸收汙氧。

缺氧 (Oxygen Not Included) 二氧化碳門應用與前期圖文解析

21.好了,今天關於二氧化碳門的應用與前期基地發展建設注意事項分享到這裡。主要是因為不想利用bug門、高壓制氧、無限排氣等黑科技,上一次攻略提到的水封門無法解決小人攜帶汙氧帶入到食物保鮮區,另外水封門會對小人造成debuff,影響壓力。所以利用一個禮拜每天晚上時間開新檔實驗二氧化碳門的應用,希望能幫助到大家。

另外個人不喜歡用debug模式,僅是在調整地圖大小時使用,也建議新人不要使用debug模式,減少遊戲樂趣。

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