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龍族教義 2 (Dragon’s Dogma 2) 琥珀紅龍打法心得

撰文:JUICE.G

下面細說打法:

首先我們先找到琥珀紅龍的位置。

我們從維綸沃斯牛車的西停靠站可以直達關口旅店村。

然後按上上個圖路線一直走到紅框的位置,就應該可以很明顯看到一隻大紅龍在來回走,同時周圍還有十幾隻大地精。

這裡就是第一個要注意的點,我們先卡紅龍視野把地精清光,不然打的時候會干擾戰鬥,且非常煩人,血比小哥布林厚不少還帶盾。

然後就是第二個點,離紅龍不遠處就有一個露營點,我們在那裡可以隨時更新自己的血量,因為如果sl好幾次都打不過血上限會太少,容易翻車。同時我們如果露營選擇休息到早上再去我右邊紅框的位置,你會發現紅龍正在睡覺,你可以打他一個先手。

職業選擇

紅龍弱冰,我的隨從隊伍裡是一個法師(雇傭),一個巫師(主隨從),我的建議是隊伍裡一定要有一法一巫,且至少有一個是主隨從,這樣好規劃技能。

法師帶冰2附魔,極速法陣,緊急治療2,剩下一個可以帶咒語填充加快施法效率,或者帶冰矛2來補傷害。(我這個是雇傭的,沒辦法帶了個火附魔,打的時候時不時給我刀上個火我真的想駡街)

巫師就純輸出,我一開始沒發現紅龍弱冰,巫師隨從還拿的是打巫妖掉的火法杖(確實強無敵,直接加45%火傷,但是對紅龍沒啥用),然後就理所當然的被虐了。後來發現之後就給巫師把冰矛2,暴雪湧泉,都裝上了,再帶個雷暴補傷害,咒語填充加施法效率。

然後就是近戰隨從,我當時看等級高就選了個鬥士,結果發現這鬥士ai好像有點問題,紅龍倒地之後就我一直在造胸,他跑到龍後面給它開襠,而且還喜歡跟龍貼貼,龍飛天上去了他也飛起來了,然後體力一空直接摔死,屬實難繃。所以我還是推薦帶個戰士隨從,至少沒那麼容易死,可攻可守(不過我們也不差這點傷害,因為主角才是主力)。

然後就是我們的主角,同時也是主力輸出,七管血至少六管血都是你自己打的,我也是現在才發現隨從打打小怪還好,一到大怪還是得靠自己,什麼打弱點啊打斷施法啊都得你來,隨從沒那麼智慧,不過有時候也能幹出點人事。

我們職業選擇魔劍士,說實話我對這個職業真的是,從崇拜(帥氣的招式)到爽玩(嘿嘿嘿雙子魔劍傷害真高嘿嘿嘿)到質疑(一個個招式帥是帥,但是前搖後搖慢的要死,此處點名批評送往絕界,懂得都懂)到詆毀(打紅龍無數次想到如果我玩的是盜賊這招就躲過去了)再到爽玩。

沒錯,這裡我就要介紹魔劍士最偉大的技能!全遊戲最強的保命團隊輔助技能!反彈神衣2!

這個技能的含金量只有在打boss級的魔物的時候才能顯現出來,畢竟小怪兩刀就秒了也用不上這個。而我們打紅龍這個技能是最最關鍵的沒有之一!甚至你其他三個技能全空著也不能不帶這個。

然後就是螺旋斬,魔劍士的普通技能,基本上都會升到的,就不細講,我們趁龍倒地打傷害就靠這個技能,運氣好加上魔彈的控制時間能做到一次倒地打掉將近兩管血,十分甚至九分厲害口牙!

現在職業和技能搭配都已經介紹完畢,我們進入招式分析環節。(原諒我不能配圖,電腦太垃圾了而且光顧著打沒開錄製,不過我會說的儘量詳細讓大家都聽得懂,大家不懂的話打個一兩次就懂了)。

一階段

首先是開眠,如我上文所說,我們先休息到早上趁他還在睡覺打個先手(晚起的龍龍被人打),魔劍士蓄個封印魔彈,走到它胸口的位置,放完魔彈就猛猛造胸。

龍醒之後是會有以下幾種派生,主要是根據你位置來放的。

第一種是直線後退火,如果你站在它正前方幾米遠的地方,但是它的爪子夠不到你,就可能出這招。這招對前方一條直線的生物造成巨額火焰傷害,且如果被擊中會觸發延燒異常狀態,也就是被炎上了,會一直扣血,不過問題不大,法師治療很容易回起來。

第二種是大範圍爪擊,你如果站在它左右爪的範圍內就極容易觸發這招,範圍很大切較難躲避,還會害到隨從受傷,所以儘量不要站在爪子兩側。

第三種擺尾,原理同爪擊,站在屁股後面修尾巴妄圖打斷尾就會大幾率被尾巴扇飛。同樣不推薦站尾巴後面。

第四種就是站在它胸口下方,最容易造胸的位置,它必定會出起飛接下壓,而且這招有明顯前搖(扇翅膀起飛),不像爪擊擺尾那樣出招快而且有點迷惑性。從它開始扇翅膀到起飛再到落地下壓大概有三到四秒給你的反應時間,這段時間足夠你放出反彈神衣了(如果你還在魔劍士出招的那該死的前後搖裡那就沒辦法,硬吃吧)。放完等它下壓,不會對你造成任何影響,繼續造胸。等到第一管血造到一半,它胸口破裂露出心臟的時候,就是出第一個硬直的時候,它會先兩足站起來再變成四組趴著(以下簡稱胸硬),這個時候你預判一下蓄一個魔彈站在它面前,在它剛趴下的一瞬間放出來就又會有一個黃金輸出視窗,因為這時候它破開的心臟就剛好在你臉上,嘎嘎造。

二階段

基本上第一個胸硬之後它就進二階段了,什麼?你問我有什麼區別?因為二階段它他喵的會放魔法了!雖然種類不多但都十分噁心。

第一種魔法,連續追蹤落雷。這個魔法其實十分好躲,只需要在它放出魔法的時候(手上捏出來的紫色魔法指示球消失),落雷之前,開疾跑潤就完事了,但是疾跑的方式方法也很有講究,聽我細說。

首先不能往有隨從的地方跑,放落雷之前最好給隨從下go的指令,這樣就不會跟著你跑被落雷誤傷。其次是選擇直線跑還是繞彎跑,雖然它落雷會放很多道,但是大部分都是沖著你來的,所以繞圈跑容易被對麵包過來的雷擊給砸中,這個雷擊噁心就噁心在給你掛個暈眩異常,玩過怪獵的懂得都懂暈眩有多噁心,如果你被擊中就是無縫銜接直線火或者爪擊,基本必死,如果運氣好仇恨在隨從身上才能僥倖活下來。不過總體來說熟悉之後這個就是白給招,很容易躲掉。需要注意的點就是體力要控制好,有的人玩魔劍士就喜歡蓄著個b魔彈不放,然後跑著跑著空體了大喘氣白給。

tips:在血槽空了但是死亡提示還沒出來的中間這段時間可以吃藥復活,但是血上限還是會減少,不過也無所謂,畢竟紅龍傷害太高,滿血殘血都是被秒,滿血兩下秒殘血一下秒。

第二種魔法是最難處理的,但也是反彈神衣為什麼是神的體現——隕石術,紅龍經過一段時間的吟唱後釋放隕石術,具體釋放幾顆看你在它吟唱期間能不能打斷它,運氣好就放一顆,運氣不好四五顆直接給你隨從團滅。所以我們就在它吟唱的時候用come命令召回隨從,並且準備好恢復體力的藥,它在吟唱期間是不會進行任何操作的,如果你比較熟練還可以在這段時間多貪兩刀。在預判到隕石即將落下的時候,瘋狂按反彈神衣,體力快沒了就吃藥,按個三四次四五次基本上一波就過去了,然後你會發現你和你隨從都還沒掉血。你說得對但這就是反彈神衣,硬抗巫師大招隕石術。

學會上面這兩個魔法的處理基本上你就離勝利不遠了,注意好放反彈神衣的時機,有時候可能放早了然後在龍出招的時候盾沒了,就很尷尬。反彈神衣基本上可以抗以上包括以下第三階段我提到的所有招式(除了雷擊,雷擊次數太多了放不過來,不如跑躲)。

第三階段:基本上是龍還剩下兩三管血的時候,第二階段的時候它在天上還不會飛很久,而且施法在地上居多,但是第三階段它就非常喜歡飛天上施法,我們又是近戰職業打不到,只能幹瞪眼,躲招式然後等它下來。如果你前面處理的好而且反彈神衣放的好基本上你和你隨從血量這時候都是健康的(除了爬身上掉下來摔死,沒錯我說的就是你鬥士隨從)。然後就重複前面的操作,然後找機會造胸,打立回規避傷害,越打越簡單。(想起來了開荒黑龍的日子)

這裡著重說一下胸硬和打心臟倒地機制,從一開始胸口是完整無破損的,然後你打多了(約半管血)之後就會出現紅色裂縫,再灌傷害就會出胸硬漏出心臟了(一階段的胸硬只要半管血,後面階段的要求打的更多好像),露心臟這段時間一定要抓住機會打心臟出倒地硬直,利用魔彈和法師巫師的冰法術的硬直時間全力輸出,不然如果傷害不夠胸口又會癒合,這時候就要再打一遍了。

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