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聖獸之王 (Unicorn Overlord) 白騎大盾隊搭配方法

撰文:X784403163

白騎大盾互保,可以詳情參見競技場原第三。

這玩意本質是個究級烏龜殼,怕的是大錘和追擊,維京傭兵。

二周目z難度,只考慮pve流程常見陣容,不考慮後排專屬職業卷速度核爆的話。

先說弱點

大錘,追擊,維京傭兵,貫穿。

前排大盾白騎遇到30級以後,有保護的後排三大錘,不管怎麼程式設計前排必定全倒,除非隊裡有劍豪龍騎,遇見大錘拉上來當前排,每帶一個少死一個前排。

神裝閃避劍豪帶個達人自己buff自己,疊滿要個良機就能單人打爆罐頭以外所有單位,但是神裝達人劍豪只有一個,第二個劍豪純刮痧。

龍騎遇見盾弓陣,罐頭弓陣之類帶追擊的龍騎基本上必死,不管放前排還是後排,看你怕大錘還是怕弓陣。

沒龍騎或者劍豪前排的話大盾白騎還會被騎兵陣沖死,有的話可以靠站位程式設計保住後排。

原樓主的程式設計還怕貫穿,尤其飛龍穿白騎,保白騎倒後排,解決方法是把白騎大盾放一列,劍豪拉到前面閃避拉滿,帶個達人自己buff自己,白騎符文劍開罐頭。

前排大盾白騎還被維京傭兵血克,維京一個號角傭兵兩刀直接倒,大盾掩護前排直接被砍爆,解法還是劍豪上去抗,靠閃避躲。

如何補強

大盾+白騎前排=怕維京傭兵,怕大錘,怕追擊,怕貫穿,除此之外只要還有pp就不會倒。

+2劍豪戰前調位置=沒啥弱點,輸出著急,劍豪低幾率暴斃。

+2龍騎=沒有第二個三叉戟,沒啥必要。

+1劍豪1龍騎調位置=別的都不怕,就怕龍騎死於弓陣。

+1劍豪1自由位=遇到大錘少死一個人,但是也沒啥弱點可以更自由。

自由位置

精靈弓=團隊潤滑劑,top輔助之一,魔女功能替代,高速減益保護,還能稍微過一過盾天使,沒減益保護的角色被賊開場一刀封被動直接傻眼。

牧師/戰梟=真正的究級龜殼,刮的慢但是不怕出意外,意外的是對面也是盾奶,那就沒完了,帶上復活,盾倒了拉起來就完事。

大錘=最佳人選之一,劍豪龍騎都是擺設,真要輸出收割全靠他。

魔女=沒到教國盾天使前最佳人選之一,凍住後排慢慢整對面前排,除非對面也是白騎大盾,那就拼內力。

薩滿=數值拐,除了怕淨化,到了後期遍地都是淨化和減益保護,強度沒啥好說的。

一個比較合理的配備:

後期遠端追擊遍地,到處是箭塔,龍騎就業環境差,只上劍豪。

沒精靈弓附魔的大錘,沒疊個3層buff,開不動Z難度的罐頭。

精靈弓換牧師可以拯救被大錘打死的大盾,但是戰線會更長導致aoe控制過量,大盾白騎pp頂不住,幾率全體暴斃(一般就剩一個劍豪在那迴避)。

後期遍地淨化和減益保護的環境,薩滿不好發揮。

法師遇見盾天使甚至要去手動關技能。

基本上70%的敵人1精力無戰損解決,15%的奶盾打兩輪,15%大錘儘量繞路走。

順便我看原帖有糾結免異常盾的,帶了精靈弓就可以省下全免大盾了,不過雖然全免大盾很強,但是其實沒啥就業環境,最好的還就是給大盾。

貝姐閃避大盾人柱力,盾弓的大盾別指望了還是放後排,天使盾綁定重裝步兵大盾(大格擋掩護),姐貴一個格擋技能沒有最好帶個有格擋的大盾,熊主要靠血量吃飯的,不挑盾。

因為原帖那個人一直在單隊競技場的,雖然不知道他究竟在杠什麼。

但是我正好也有35級,理論30級就能單隊競技場的配隊。

分享一下,單隊35級一鍵過競技場。

單隊過二周目50級競技場,35級肯定是沒問題的,因為我就是35級左右收完劇情盾天使過的,我這個隊伍30級應該就能過,只要解決特定幾關的速度差就行。30級關鍵技能齊了就行,35級技能其實完全用不上。

這個陣容競技場打穿,不用改程式設計,不用調站位,一隊打穿,全程全滅對面並且一人不死(但還是有兩關有幾率臉黑被暴擊秒,兩關正好都是10左右%幾率)。

裝備沒必要滿配也能過,幾個項鍊透鏡,貓耳必須的,比如風劍換盜賊劍,王冠換個普通項鍊都行。

順序很簡單。

開場後排加護(過驅散1防異常),杖天使後排免死(過驅散2,保護後排一擊不死),盾天使開盾或者補pp天使羽毛加速(過驅散3),精靈弓附魔雪弓(過驅散4,補傷害/一般來說不會被驅散,對面多少會反抗一下然後被減益免疫坑掉驅散),雪弓必中+杖天使良機+精靈弓貓耳冰封箭雨/精靈咆哮隼眼+杖天使良機(先後順序看是哪個被驅散加速),一輪aoe活3個第二個人放aoe,否則開始逐個點殺。

進入殘局收人頭,精靈弓補附魔防之前被驅散,雪弓不放必中,跟著盾天使/精靈追擊。

這個陣容不怕盜賊鎖被動,不怕驅散,不怕黑暗,多層異常保護,免死,兩輪aoe清場,附魔點殺剩餘重甲,包括和之前介紹的同一個概念的白騎大盾互保競技場第三照殺不誤。

為啥不用薩滿?競技場上減益對面一個減益保護雪弓沒秒掉場面會比較醜陋,打是能打,但是會有更多意外。

唯一有幾率會死的是盾天使,雖然會死但是照樣隊友清場。

一關是開場無視格擋治癒獵殺打精靈妹,盾天使去擋,60傷害12%暴擊率,暴擊就死,等級再高點或者改個成長91血就不怕了(笑死)。

一關是開場追擊弓點殺,60%暴擊,20%幾率不格擋,8%幾率,暴擊不格擋就死,暴擊140傷害,不格擋就死給你看。

剩下可以全部100%無戰損通過。

(解法:天鏡地面大盾換天使盾,缺點速度太慢,擠佔杖天使pp,有關會被四次驅散差一次,雖然也不會死人但是場面太醜陋了,不能穩過四次驅散去pve都覺得丟人啊)

30級以下基本不可能單隊不調整過競技場了,不說全殺無傷,苟活都難,給全畢業裝,估計也沒法打,對面數值碾壓你快一倍,打也打不動,速度卷上去也龜不住。

25級理論上必須要天鏡大盾頂線,剩下四人過4次驅散,還要有驅散保護和足夠輸出,基本就是獵人箭雨+精靈弓貓耳附魔+薩滿羽毛過驅散+精靈開場過驅散保護,傷害無效盾過驅散+冰附魔,速度拉滿,箭雨放出來傷害應該可以勉強能贏。

不過數值差的有點多,可能會被對面冰凍無效選手直接殺穿/天鏡大盾直接被打爆。

其他前排推薦

這遊戲不考慮卷速核爆,想要配出幾隊足夠強力的陣容難度還在前排,後排大錘,精靈弓,獅子,雙子,傭兵,黑騎已經能湊個不重樣的了。

前排如何不倒T才是最大的難點。

閃避T

真正的前排

1.肌肉腰帶盜賊,堅韌打開,閃避技能關掉,閃避屬性堆滿,ap偷pp,不用堅韌以外任何pp=基本不死之身,閃避比對面命中要高,必中打死1pp換復活。

只怕劍豪和獵人的必中打光pp,後面劍豪等級高了開始搞笑流星斬也不怕了,獵人會把pp浪費在無效追擊上,必中第一下剩下追擊全閃,還擔心會倒不如上戰梟設定pp為0補1pp。

同理狐狸,不過沒法偷pp比盜賊少,閃避堆滿了根本不可能打到你一下,只怕必中。

2.劍豪,生存本質肌肉腰帶盜賊的低配版,但是有輸出。

要輸出就要神裝,沒格子帶額外飾品,有擋撥帶肌肉腰帶純屬浪費,怕必中獵人而且不像肌肉腰帶打中了只要有pp就無所謂,劍豪真能死給你看。

3.天使劍,基本等同肌肉腰帶賊的頂級閃避T,帶盾的閃避t,格擋打開,劍豪開幕暴擊和獵人第一下必中暴擊直接頂掉,剩下全是1%流星斬和1%無效追擊,扛過開幕必中一個閃避buff就無敵的角色。

以上閃避T豪傑,真正的前排。(雪弓不適合閃避t主要是因為——首先浪費,其次pp消耗大,不適配肌肉腰帶)

重裝站前排那都是搞笑的,時不時一隊法師和大錘讓重裝全部升天,除了熊哥天使哥能頂一點,其他最好站後排。

重裝T

1.天使哥,高貴的飛行單位,滿buff大錘一半幾率打不中的含金量,弓箭不暴擊且不觸發格擋就秒不掉的含金量,100%格擋率配個奶就可無視對空火力,不怕重裝剋星法師,反而克制法師。推圖遇見最頭疼的單位之一。

同上,肌肉腰帶人,大錘開錘保護隊友,1pp換2pp,1pp開堅韌剩1pp再換2pp,沒pp了ap換pp,運氣好就是永動人。

2.大盾,肌肉腰帶的含金量應該已經能夠理解了,大盾的不足就是即使帶肌肉腰帶pp還不太夠了,怕大錘還怕法師,不過掩護能力確實是超過天使哥的。

3.熊哥,純粹的前排,沒有啥掩護功能,單純的血多防高,大錘暴擊都可能秒不掉的血量,一擊線最高的重裝,單純考慮前排只有這個屬於比較安心。

4.大姐貴,輸出暴力,一回合直接切掉一列,配個免死一次的大盾,第一回合不死,第二回合也清場了,第二回合就奶回來了。

獨特T

沒有重裝標籤的大盾獨有職業,面對大錘眾生平等,問題是人家技能超模,根本和t不沾邊。

比如貝姐,群體暈前排,即使有重裝保護後排,再補兩發精靈全控制住了,黑騎出手全秒了。

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