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哆啦A夢 牧場物語 玩法技巧分享

出處:互聯網

玩法技巧分享

2、因為這次npc並不會拒絕送禮物,而且每次最少1心,所以在遊戲開始後,看到npc就送(木頭和石頭,野草最實惠,其他因為都可以賣錢,所以不推薦)。

3、如果你遊戲開始就送東西,那麼在第一年冬天結束,最少每個npc都是4個大愛心,哆啦A夢因為有劇情(小夫到2大心後給個銅鑼燒烹飪,送哆啦A夢一次加5小心)

4、這次的劇情事件全部按照npc好感度來觸發(除了主線按照時間來觸發,想取得所有神秘道具,各種寵物,最高級工具等),所以好感度一定要刷的,而且遊戲開始階段就不要放過,如果已經玩到比較後面也沒事,記得每天輪流送就行,這次好感度並不難刷(除非你已經玩到第二年末,要麼等送禮攻略。)

5、劇情也會增加好感度,一般都會有選項,加好感度也是頭上會有愛心提示,記得多存檔。

遊戲中幾個bug需要注意,會影響遊玩體:

1、隨機會缺少工具,這個我沒碰到,因為我是1.01版本,是不是沒更新版本出問題可以試試更新補丁。

2、當你有馬後,騎馬雖然移動很快,但是會不能觸發劇情,注意:騎馬階段只能移動和上下馬,按任意鍵都無效(比如功能表),而且當你移動到某個點需要觸發劇情的地方會不觸發事件劇情。

ps:馬移動速度是很快,但是上下馬真心難受(2秒),除非你需要跑很遠,不然周邊去城鎮啥的建議還是走路,尤其你想刷好感度,碰到人還要下馬,走過去送禮物,再上馬,非常浪費時間,我最後都懶得坐馬去其他地方,就怕不觸發劇情。

ps2:馬可以扔在家門口,反正我測試下來颳風下雨都沒生病,小狗會有提示會生病,反正馬我扔家門口一年沒生病過,馬取得(造完小屋後去買牛的地方觸發事件,不過這次的馬有點雞肋,主要地圖不算大,而且在馬背上對話都不能。)

3、還有一個關於找大工主造房子的bug(應該不算bug)比如你要擴建動物屋,系統顯示是7天,但是你千萬不要被這個7天騙了,因為這個7天必須是大工主上班時間,就是說如果這天他不營業(只工作5天,2天休息)那麼這天並不算在7天時間內,還有如果當天有活動(比如鬥天牛這類)也不算在完成時間內,

簡單點說:7天擴建,正好第二天和第三天是他休息,那麼你完成時間就要多加2天(按照你去擴建那天開始計算),那麼就是2(休息)+5(工作)+2(休息)+2(工作)=11天,如果中間再碰到活動再增加一天。

ps:我不知道這算是bug,還是比較真實的體現,反正我沒有一次準時按照功能表內的時間完成過(除了2天完成的,正好他都上班),所以每次擴建我基本都是過半個月才完成。

關於遊戲中的部分玩法小技巧為大家分享到此,希望對大家順利遊戲有幫助。

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