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魔獸爭霸 3 淬鍊重生 暗夜精靈英雄與兵種單位詳細資料
撰文者:丟你拉姆
出處:NGA
叢林守護者
初始屬性 | 16力量/15敏捷/19智力 | 屬性成長 | 1.8力量/1.5敏捷/2.7智力 |
初始生命值/生命恢復 | 500/0.8(夜晚額外再加0.5) | 初始法力值/法力恢復 | 285/0.96 |
基礎攻擊力 | 21-27 | 基礎防禦力 | 3 |
武器類型 | 對空地遠端 | 基礎攻擊頻率 | 1.68 |
射程 | 600 | 移動速度 | 320 |
糾纏根須
纏繞一個敵方單位使其無法攻擊移動並且持續造成傷害
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:600 |
法力消耗:75點 | 冷卻時間:8秒 |
每秒傷害:15/20/30 | 持續時間:9(3)/18(4)/30(6)秒 |
自然之力
將區域範圍內的樹木轉變為樹人幫助戰鬥
技能類型:點範圍召喚技能 | 施法距離:800 |
法力消耗:100點 | 冷卻時間:20秒 |
召喚物持續時間:60秒 | 召喚數量:2/3/4 |
荊棘光環
附近友方單位收到近戰攻擊會反彈一部分傷害給攻擊者
技能類型:光環類技能 | 光環範圍:900 |
反彈傷害:10%/20%/30% | Tips:反彈的傷害值在護甲減免前計算 |
寧靜
持續施法,治療附近友方單位的生命值
技能類型:無指向持續施法技能 | 影響範圍:900 |
法力消耗:125點 | 冷卻時間:60秒 |
持續時間:15秒 | 治療速率:40點/秒 |
施法初始無敵時間:3秒 |
附召喚的樹人數據
生命值 | 300 | 攻擊力/攻擊間隔 | 近戰 普通16-18/1.75 |
護甲類型 | 重甲 | 護甲值 | 0 |
移動速度/轉身速率 | 220(260))/0.5 | 視野 | 日1200/夜800(1200) |
惡魔獵手
初始屬性 | 19力量/21敏捷/16智力 | 屬性成長 | 2.4力量/1.5敏捷/2.1智力 |
初始生命值/生命恢復 | 575/0.95(夜晚額外再加0.5) | 初始法力值/法力恢復 | 240/0.81 |
基礎攻擊力 | 23-45 | 基礎防禦力 | 4 |
武器類型 | 對地近戰(非變身) | 基礎攻擊頻率 | 1.2 |
射程 | 近戰 | 移動速度 | 320 |
法力燃燒
燃燒一個目標的法力,對其造成同等燃燒法力值的傷害
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:300 |
法力消耗:60點 | 冷卻時間:7/6/5秒 |
法力燃燒值:50/100/150 | Tips:如果目標法力不足燃燒值,那麼便無法造成全額傷害 |
獻祭
將惡魔獵手包裹在火焰中,持續對周圍地面單位造成傷害
技能類型:對自身施法技能(可開關) | 影響範圍:英雄周圍160範圍 |
法力消耗:啟動25點+7點每秒 | 技能傷害:10/15/20每秒 |
閃避
給予惡魔獵手閃避普通攻擊傷害的能力
技能類型:英雄單體被動 | 閃避幾率10/20/30% |
變身
惡魔獵手變身為一個遠端攻擊的惡魔,並且額外擁有各種其他加成
技能類型:變身類技能 | 持續時間:45秒 |
法力消耗:150點 | 冷卻時間:180秒 |
生命恢復提升:3點每秒 | 生命值提升:500點 |
攻擊射程提升:600 | 額外效果:英雄的攻擊變為混亂攻擊 |
月之女祭司
初始屬性 | 18力量/19敏捷/15智力 | 屬性成長 | 1.9力量/1.5敏捷/2.6智力 |
初始生命值/生命恢復 | 550/0.9(夜晚額外再加0.5) | 初始法力值/法力恢復 | 225/0.76 |
基礎攻擊力 | 21-31 | 基礎防禦力 | 4 |
武器類型 | 對空地遠端 | 基礎攻擊頻率 | 1.69 |
射程 | 600 | 移動速度 | 320 |
貓頭鷹
召喚出一個無敵的貓頭鷹偵查地圖,擁有反隱能力
技能類型:無指向召喚技能 | 召喚持續時間:60/90/120秒 |
法力消耗:50點 | 冷卻時間:20秒 |
灼熱之箭
在攻擊中附帶額外的魔法傷害
技能類型:法球效果 | 手動法球提升射程:0/100/100 |
法力消耗:每次攻擊8點 | 額外傷害:10/20/30 |
強擊光環
增加附近的友方遠端單位的攻擊力
技能類型:光環類技能 | 光環範圍:900 |
遠程攻擊力提升:10%/20%/30% |
群星隕落
召喚流星雨來打擊附近的敵人
技能類型:無指向持續施法技能 | 影響範圍:1000 |
法力消耗:200點 | 冷卻時間:180秒 |
持續時間:45秒 | 每波傷害:50點 |
波次間隔:1.5秒 | 完整傷害:1500點 |
附召喚的貓頭鷹數據
生命值 | 40 | 攻擊力 | N/A |
護甲類型 | 中甲 | 護甲值 | 0(無敵單位) |
移動速度 | 300/350/400 | 視野 | 日夜恒定1000/1500/2200 |
守望者
初始屬性 | 18力量/20敏捷/16智力 | 屬性成長 | 2.4力量/1.6敏捷/2.0智力 |
初始生命值/生命恢復 | 550/0.9(夜晚額外再加0.5) | 初始法力值/法力恢復 | 240/0.81 |
基礎攻擊力 | 22-42 | 基礎防禦力 | 4 |
武器類型 | 對地近戰 | 基礎攻擊頻率 | 1.46 |
射程 | 近戰 | 移動速度 | 320 |
刀扇
擲出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人
技能類型:無指向範圍技能 | 技能範圍:400/450/475 |
法力消耗:100點 | 冷卻時間:9秒 |
單目標傷害:75/125/190 | 傷害上限:300/625/950 |
閃爍
將守望者瞬移一段距離
技能類型:點地面施法技能 | 法力消耗:50/10/10點 |
冷卻時間:10/7/4秒 | 最大閃爍距離:1000/1075/1150 |
最小閃爍距離:200 | Tips:如果守望者被定身則無法閃爍。 |
暗影突襲
發射一個毒標造成傷害,在一定時間內讓目標持續受到傷害,單位會在一定時間內降低移動速度
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:300 |
法力消耗:75點 | 冷卻時間:8秒 |
瞬間傷害:75/150/225點 | 持續傷害時間:15秒 |
持續傷害:每3秒10/30/45點 | 總計傷害:125/300/450點 |
減速比例:50% | 減速持續:3秒 |
復仇天神
召喚一個復仇天神,該召喚單位可以從屍體中召喚無敵的復仇之魂
技能類型:無指向召喚技能 | 法力消耗:200點 |
冷卻時間:180秒 |
召喚的復仇天神數據
生命值/生命恢復 | 1200/1.6 | 法力值/法力恢復 | 400/2 |
攻擊力 | 普通 25-36 | 射程/攻擊間隔 | 450/1.35 |
移動速度/轉身速率 | 320/0.6 | 視野 | 1200/1000 |
復仇天神召喚的復仇之魂數據
生命值 | 500(無敵單位) | 法力值 | N/A |
攻擊力 | 穿刺 17-21 | 射程/攻擊間隔 | 450/1.35 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 視野 | 1200/800 |
一本科技單位
小精靈
工作單位,可以通過自爆來驅散魔法消耗範圍內敵方單位的法力。
生命值/生命恢復 | 120/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | N/A |
攻擊類型/攻擊力 | N/A | 基礎攻擊間隔/射程 | N/A |
護甲 | 0 | 護甲類型 | 中甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位視野 | 1000/750(1000) |
訓練地點/建築需求 | 生命之樹/無 | 訓練花費 | 60金幣 |
人口佔用 | 1 | 建造時間 | 14秒 |
弓箭手
暗夜精靈的基礎兵種,可以對空對地,她們在夜晚站立不動的時候可以進入隱匿狀態。
生命值/生命恢復 | 260/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 對空對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 穿刺16-18(22-30) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.5/500(700) |
護甲 | 0(6) | 護甲類型 | 中甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位視野 | 1400/800 |
訓練地點/建築需求 | 戰爭古樹/無 | 訓練花費 | 130金幣10木材 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 20秒 |
女獵手
女獵手的攻擊在升級後可以進行彈射攻擊,並且可以釋放哨兵來提供長期的視野
生命值/生命恢復 | 600/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 僅對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通16-18(19-27) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.8/225 |
護甲 | 2(8) | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 350/0.6 | 單位視野 | 1400/800(1400) |
訓練地點/建築需求 | 戰爭古樹/獵手大廳 | 訓練花費 | 195金幣20木材 |
人口佔用 | 3 | 建造時間 | 30秒 |
二本科技單位
投刃車
攻城單位,升級穿刺之刃後可以攻擊到目標身後的單位。
生命值/生命恢復 | 300/0 | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面機械單位 | 攻擊目標 | 僅對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 攻城45-62(48-116) | 基礎攻擊間隔/射程 | 3.5/1150 |
護甲 | 2 | 護甲類型 | 重甲 |
移動速度/轉身速率 | 220/0.4 | 單位視野 | 1400/1200(1400) |
訓練地點/建築需求 | 戰爭古樹/獵手大廳 | 訓練花費 | 210金幣65木材 |
人口佔用 | 3 | 建造時間 | 48秒 |
角鷹獸
空對空單位,可以在搭載弓箭手之後同時對空對地。
生命值/生命恢復 | 525/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 空中生物單位 | 攻擊目標 | 僅對空 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通50-57(53-81) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.05/128 |
護甲 | 0(6) | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 400/0.4 | 單位視野 | 1600/800(1600) |
訓練地點/建築需求 | 風之古樹 | 訓練花費 | 160金幣20木材 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 30秒 |
角鷹獸騎士
搭載了角鷹獸的弓箭手,可以進行遠端攻擊。
生命值/生命恢復 | 780/1(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 空中生物單位 | 攻擊目標 | 對空對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 穿刺16-18(22-30) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.1/400(600) |
護甲 | 1(7) | 護甲類型 | 輕甲 |
移動速度/轉身速率 | 350/0.4 | 單位視野 | 1600/800(1600) |
訓練地點/建築需求 | N/A | 訓練花費 | 總計290金幣30木材 |
人口佔用 | 總計4 | 建造時間 | N/A |
猛禽德魯伊(人形態)
施法單位,可以釋放精靈之火和颶風技能。
生命值/生命恢復 | 300(380)/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | 200(400)/0.67(1.31) |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 對空對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 魔法11-13 | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.6/600 |
護甲 | 0 | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位視野 | 1400/800(1400) |
訓練地點/建築需求 | 風之古樹 | 訓練花費 | 145金幣20木材 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 22秒 |
猛禽德魯伊(飛行形態)
德魯伊變身的空對空飛行單位,可以釋放精靈之火
生命值/生命恢復 | 340(380)/1(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | 300(400)/0.99(1.31) |
單位類型 | 空中生物單位 | 攻擊目標 | 僅對空 |
攻擊類型/攻擊力 | 魔法35-41(38-62) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.75/600 |
護甲 | 0(6) | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 350/0.6 | 單位視野 | 1600/800(1600) |
訓練地點/建築需求 | 風之古樹 | 訓練花費 | N/A |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 22秒 |
精靈龍
小型飛行單位,魔法閃耀可以有效的克制施法單位。
生命值/生命恢復 | 450/0.75(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | 200/0.75 |
單位類型 | 空中生物單位 | 攻擊目標 | 對地對空 |
攻擊類型/攻擊力 | 穿刺14-16(17-25) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.75/300 |
護甲 | 0(6) | 護甲類型 | 輕甲 |
移動速度/轉身速率 | 350/0.4 | 單位視野 | 1600/1000(1600) |
訓練地點/建築需求 | 風之古樹 | 訓練花費 | 155金幣25木材 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 25秒 |
樹妖
擁有魔法免疫和減速毒藥被動的遠端單位,並且可以驅散魔法。
生命值/生命恢復 | 435/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | 200/0.75 |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 對地對空 |
攻擊類型/攻擊力 | 穿刺17-19(20-28) | 基礎攻擊間隔/射程 | 2/500 |
護甲 | 0(6) | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 350/0.5 | 單位視野 | 1400/800(1400) |
訓練地點/建築需求 | 知識古樹 | 訓練花費 | 145金幣60木材 |
人口佔用 | 3 | 建造時間 | 30秒 |
利爪德魯伊(人形態)
可以變身為熊的重型近戰單位,也擁有治療能力
生命值/生命恢復 | 430(580)/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | 200(400)/0.67(1.31) |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 僅對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通19-22(21-30) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.5/近戰 |
護甲 | 1 | 護甲類型 | 重甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位視野 | 1400/800(1400) |
訓練地點/建築需求 | 知識古樹/遠古之樹 | 訓練花費 | 255金幣80木材 |
人口佔用 | 4 | 建造時間 | 35秒 |
利爪德魯伊(熊形態)
重型近戰單位,熊形態下無法治療但是可以釋放咆哮。
生命值/生命恢復 | 960/1(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | 400/0.97 |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 僅對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通25-40(28-58) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.5/近戰 |
護甲 | 3(9) | 護甲類型 | 重甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位視野 | 1400/800(1400) |
訓練地點/建築需求 | 知識古樹/遠古之樹 | 訓練花費 | 255金幣80木材 |
人口佔用 | 4 | 建造時間 | 35秒 |
山嶺巨人
重型近戰單位,可以吸收大量傷害,拔樹可以變為攻城攻擊
生命值/生命恢復 | 1600/1.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 僅對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通:普通28-40(31-61) 抓樹:攻城34-48(37-72) | 基礎攻擊間隔/射程 | 普通:2.5/近戰 抓樹:2.5/250 |
護甲 | 4(10) | 護甲類型 | 中甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.4 | 單位視野 | 1200/800(1200) |
訓練地點/建築需求 | 知識古樹/遠古之樹+奇跡古樹 | 訓練花費 | 350金幣100木材 |
人口佔用 | 7 | 建造時間 | 50秒 |
三本科技單位
奇美拉
對地飛行單位,攻擊可以造成濺射傷害,可以升級腐蝕攻擊對建築造成攻城傷害
生命值/生命恢復 | 1000/0.5(僅夜晚) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 空中生物單位 | 攻擊目標 | 僅對地 |
攻擊類型/攻擊力 | 對地:魔法67-83(70-134) 對建築:攻城45-55(48-88) | 基礎攻擊間隔/射程 | 對地:2.5/450 對建築:2.5/850 |
護甲 | 2(8) | 護甲類型 | 輕甲 |
移動速度/轉身速率 | 250/0.5 | 單位視野 | 1600/800(1600) |
訓練地點/建築需求 | 奇美拉棲木 | 訓練花費 | 330金幣70木材 |
人口佔用 | 5 | 建造時間 | 60秒 |